¿Alguna vez te encontraste diseñando un producto basado en suposiciones? ¿O lanzando funcionalidades que nadie usa? Esta charla propone un cambio de enfoque: dejar de diseñar desde la intuición para e…
¿Alguna vez te encontraste diseñando un producto basado en suposiciones? ¿O lanzando funcionalidades que nadie usa? Esta charla propone un cambio de enfoque: dejar de diseñar desde la intuición para empezar a tomar decisiones basadas en evidencia.
Investigar no es solo “preguntar” o “testear”, es entender. Es descubrir qué necesitan las personas, qué frustraciones enfrentan y qué oportunidades no estamos viendo. En este espacio vamos a explorar cómo hacer research accesible, relevante y accionable, incluso sin grandes presupuestos ni equipos dedicados.
Compartiremos herramientas, casos reales y aprendizajes prácticos sobre cómo integrar la investigación desde las primeras etapas del diseño. También hablaremos de cómo traducir hallazgos en decisiones que prioricen tiempo y recursos, y cómo la investigación bien enfocada puede reducir la incertidumbre en cualquier equipo de producto.
La charla está dirigida a diseñadores, developers, product managers y cualquier persona que quiera construir experiencias digitales más conectadas con la realidad de quienes las usan.
Diseñar sin investigar es diseñar a ciegas. Esta charla te invita a abrir los ojos.
Sobre Tomas Sverdlick: Con sólida experiencia trabajando en diseño digital, liderando proyectos de producto de punta a punta.
En su rol actual, combina estrategia, investigación y diseño de interfaces para crear productos alineados a las necesidades del negocio y las personas.
Docente en áreas clave como UX, usabilidad y accesibilidad.